機構指出,AI在研發(fā)和玩法上的不斷突破有望為游戲行業(yè)帶來革命性變化。
核心邏輯
1.AI本質上是技術平權,AI在游戲工業(yè)化研發(fā)鏈路的滲透持續(xù),增效可能將在所有廠商共同演繹;更為值得關注的是,在移動互聯(lián)網(wǎng)時代體驗一般且商業(yè)化水平較差的一些游戲類型,有望在AI時代強化體驗,新模式有望拉高商業(yè)化水平,帶動板塊增速重啟。馬斯克成立AI游戲工作室,國內(nèi)頭部大廠均開啟“AI+游戲內(nèi)容”布局。
2.杭州、上海發(fā)布游戲利好政策,版號持續(xù)發(fā)放加速。游戲版號發(fā)放數(shù)量2022年后觸底反彈,2024年新發(fā)放版號1416個,同比增長31.72%。2025年2月21日國家新聞出版署公告2月份國產(chǎn)游戲版號及進口游戲版號,共有110款國產(chǎn)游戲和3款進口游戲過審,版號發(fā)放數(shù)量繼續(xù)維持高位。
3.得益于頭部游戲穩(wěn)定表現(xiàn)及多款跨端游戲在PC端同步發(fā)行,我國端游市場連續(xù)4年實現(xiàn)增長。近年端游用戶仍在持續(xù)增長,且普遍具有黏性強、付費能力高的特征,國產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》破圈,超預期的商業(yè)化成績,說明用戶對優(yōu)質產(chǎn)品需求仍旺盛。隨著多端互通障礙被逐步攻克,手游熱度將持續(xù)輻射至端游,推動端游持續(xù)復蘇。展望2025年,國內(nèi)外廠商均有重點產(chǎn)品發(fā)布,期待新產(chǎn)品周期演繹。
利好個股:
建議關注:吉比特、愷英網(wǎng)絡、巨人網(wǎng)絡等。
(稿件來源:證券時報網(wǎng))