各種各樣的動(dòng)漫產(chǎn)品吸引年輕人前來(lái)選購(gòu)。 馬昭 攝
繼抽盲盒、抓娃娃之后,如今,年輕人又喜歡上了逛谷子店?!肮茸印庇伞癎oods”(商品)音譯而來(lái),代指帶有二次元IP屬性的徽章、立牌、海報(bào)等周邊商品。
連日來(lái),走訪發(fā)現(xiàn),谷子店在西安悄然興起,正在默默改變著西安部分傳統(tǒng)商場(chǎng)的狀態(tài),在年輕客流和差異化競(jìng)爭(zhēng)中開(kāi)辟了新賽道。
谷子店,是個(gè)什么店?都有啥?
所謂“谷子”,由“Goods”(商品)音譯而來(lái)。廣義上說(shuō),它可以指代一切漫畫、動(dòng)畫、游戲、偶像、特?cái)z等版權(quán)作品的周邊商品。而“二次元”簡(jiǎn)單來(lái)講就是在紙、屏幕等平面上所呈現(xiàn)的動(dòng)畫、游戲。
6月17日,在小寨銀泰,一進(jìn)門,便被一家挨著一家的谷子店“包圍”。其中不乏西安二次元界的“首店”——?jiǎng)勇苓呥B鎖品牌“次元GO”西北首店、集換式卡牌賽高卡牌西北首店、全新IP衍生品線下販?zhǔn)燮放艷OODSLOVE西北首店、二次元書店鋼鐵月球西北首店、優(yōu)質(zhì)的二次元圖書漫庫(kù)西北首店……
除此之外,一樓的公共區(qū)域可供“二次元”愛(ài)好者們自由進(jìn)行表演,二樓的舞臺(tái)處會(huì)不定期舉辦各種“二次元”活動(dòng),三樓也有專門的擺攤點(diǎn)。
《全職高手》《排球少年》《間諜過(guò)家家》等近期熱門IP的產(chǎn)品都被擺在醒目的位置。幾乎每家店里都有不少年輕人在選購(gòu)。
“00后”“10后”熱衷購(gòu)買“谷子”
談起“入坑”,“00后”楊婷宇回憶,一開(kāi)始是感覺(jué)漫畫和游戲畫面很漂亮,后面被相應(yīng)的故事內(nèi)容吸引,“我覺(jué)得好的動(dòng)漫、游戲是一種欣賞門檻低,但是本身質(zhì)量很高的藝術(shù)作品。作品的畫面、音樂(lè)、世界觀和想傳達(dá)的精神是很值得品味的。”
現(xiàn)在,楊婷宇仍舊喜歡“二次元”的作品,“就像看書、看電影一樣,對(duì)我來(lái)說(shuō)是一種休閑娛樂(lè)活動(dòng)?!?/p>
2023年年底以來(lái),西安市小寨十字每到周末就會(huì)迎來(lái)大批“二次元”,楊婷宇也經(jīng)常參與其中。對(duì)她而言,線下的沉浸式更強(qiáng)。
“西安的部分商場(chǎng)會(huì)舉辦一些活動(dòng),比如邀請(qǐng)知名coser扮演角色、為角色舉辦生日派對(duì)等。這種‘野生’漫展給人一種二次元人物走進(jìn)現(xiàn)實(shí)的感覺(jué)。”她說(shuō),總是能在活動(dòng)中認(rèn)識(shí)興趣一致的新朋友。
“店里的顧客從小學(xué)生到上班族都有,但主要還是大學(xué)生和高中生。消費(fèi)的話,比較便宜的像吧唧(徽章)、貼紙,單價(jià)在20元以下,玩偶、手辦相對(duì)較貴,基本是百元起步。”一家谷子店店員說(shuō),目前,他們店里平均客單價(jià)在百元左右。
業(yè)內(nèi)人士表示,如果對(duì)消費(fèi)群體進(jìn)行細(xì)分,“90后”“00后”“10后”是谷圈核心。其中,“00后”“10后”熱衷購(gòu)買“谷子”,“90后”購(gòu)買手辦的比較多。
一般來(lái)說(shuō),一個(gè)IP的相關(guān)谷子有吧唧、色紙小卡拍立得、亞克力牌/磚/流麻/掛件、手辦、盲盒、抱枕等。其中前三者因體積小、重量輕、價(jià)格親民等特點(diǎn),成為消費(fèi)者“吃谷”的主流選擇。
楊婷宇說(shuō),她最近的一筆買谷消費(fèi)是某品牌和chiikawa(動(dòng)漫)的聯(lián)名?!癱hiikawa講述的是小動(dòng)物之間的珍貴友情。大IP能保證產(chǎn)品銷量,對(duì)于我們消費(fèi)者來(lái)說(shuō),也能買到單價(jià)更便宜的周邊商品。”
“二次元+”為商業(yè)注入新活力
今年2月,西安ACG國(guó)際動(dòng)漫游戲展覽會(huì)在西安臨空會(huì)展中心舉行,已成為西北地區(qū)最具影響力的動(dòng)漫盛會(huì);5月,第十六屆夢(mèng)鄉(xiāng)動(dòng)漫展在西安舉行,吸引著數(shù)以萬(wàn)計(jì)的動(dòng)漫愛(ài)好者參與……
就實(shí)體店來(lái)說(shuō),像小寨銀泰這樣谷子店聚集的商場(chǎng)也成為泛二次元用戶群體時(shí)常光顧的“必去之地”,逐漸開(kāi)始自發(fā)形成特有的“文化街區(qū)”現(xiàn)象。
今年端午假期,小寨銀泰實(shí)現(xiàn)了日銷售額超過(guò)150萬(wàn)元,單品牌單日最高銷售額達(dá)20萬(wàn)元,客流單日同比提升309%。
距離小寨銀泰不遠(yuǎn),位于西安市長(zhǎng)安路上的另一家商場(chǎng)也推出了“二次元”電音節(jié),不定期在街區(qū)內(nèi)舉辦宅舞活動(dòng)、周邊物料交換市集等。
“顯然,繼潮玩、明星周邊之后,二次元文化的流行為購(gòu)物中心在發(fā)掘小眾市場(chǎng)粉絲文化經(jīng)濟(jì)方面,找到了一個(gè)新的突破口?!倍卧獡碥O牟強(qiáng)表示,商場(chǎng)通過(guò)創(chuàng)造新穎的消費(fèi)場(chǎng)景,吸引顧客流量并引發(fā)社會(huì)熱議,同時(shí)借助粉絲群體的高度忠誠(chéng)度和粘性,將流量迅速轉(zhuǎn)化為實(shí)際收益。
發(fā)展二次元產(chǎn)業(yè)有很大空間
“目前,從呈現(xiàn)的狀況看,西安和成都等地沒(méi)有什么不同。但是西安的發(fā)展速度很快?!痹诠茸拥晖媾さ暗拇髮W(xué)生張煜鑫表示,以前,他想要參加個(gè)漫展,光票務(wù)信息都要找半天,更別說(shuō)全是谷店的商場(chǎng)了。
數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2023年中國(guó)二次元行業(yè)規(guī)模增長(zhǎng)27.6%,達(dá)到2219億元,每年人均消費(fèi)超千元。線下門店也在這一時(shí)期從野蠻生長(zhǎng)走向品牌化、規(guī)范化、規(guī)?;?,由小賣部發(fā)展到垂直品類獨(dú)立店、連鎖店。
今年1月,栢奕游戲動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè)園在西安浐灞國(guó)際港陜西數(shù)字出版基地揭牌,今后將在技術(shù)研發(fā)、動(dòng)漫創(chuàng)意、美術(shù)設(shè)計(jì)等產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域構(gòu)建數(shù)字經(jīng)濟(jì)與游戲動(dòng)漫IP產(chǎn)業(yè)相結(jié)合,將進(jìn)一步促進(jìn)游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)集聚和產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)建,打造西部游戲動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè)航母艦隊(duì)。
“西安在發(fā)展二次元產(chǎn)業(yè)并帶動(dòng)消費(fèi)增長(zhǎng)方面還有很大的空間?!标兾魇∩缈圃何穆醚芯恐行闹魅螐堁啾硎?,可以通過(guò)政策扶持、完善產(chǎn)業(yè)鏈、提升文化消費(fèi)體驗(yàn)、加強(qiáng)人才培養(yǎng)與引進(jìn)以及推動(dòng)跨界融合與創(chuàng)新等措施,為城市經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)注入新的動(dòng)力。具體來(lái)說(shuō),制定針對(duì)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的專項(xiàng)政策,提供稅收、資金等方面的支持,降低企業(yè)經(jīng)營(yíng)成本。打造產(chǎn)業(yè)園區(qū),集聚上下游企業(yè),形成完整的產(chǎn)業(yè)鏈條,提高整體競(jìng)爭(zhēng)力。應(yīng)鼓勵(lì)產(chǎn)業(yè)間的跨界合作,如與旅游、教育等領(lǐng)域的融合,創(chuàng)造新的消費(fèi)點(diǎn)和增長(zhǎng)點(diǎn)。
來(lái)源:三秦都市報(bào)