以正向激勵(lì)促可持續(xù)發(fā)展 世紀(jì)華通擬億元回購(gòu)公司股份

2023-12-28 11:14:36

12月26日晚間,文化傳媒股世紀(jì)華通發(fā)布公告稱,基于對(duì)中國(guó)游戲行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的長(zhǎng)期看好及對(duì)公司價(jià)值的高度認(rèn)可,為切實(shí)提高公司全體股東的投資回報(bào),增強(qiáng)投資者信心,提升公司價(jià)值,公司董事長(zhǎng)及持股5%以上股東王佶先生提議公司通過(guò)集中競(jìng)價(jià)交易方式回購(gòu)部分公司股票,回購(gòu)的股份將用于員工持股計(jì)劃或股權(quán)激勵(lì)計(jì)劃。提議回購(gòu)股份的資金總額不低于人民幣5000萬(wàn)元(含),不超過(guò)人民幣1億元(含)。值得注意的是,根據(jù)Wind數(shù)據(jù)顯示,世紀(jì)華通回購(gòu)預(yù)案金額是當(dāng)日35家發(fā)布股票回購(gòu)相關(guān)公告中最高的一家。

公司基本面持續(xù)改善 海外市場(chǎng)具備爆發(fā)潛力

近期,由于政策疊加市場(chǎng)因素的影響,世紀(jì)華通股價(jià)震蕩至相對(duì)低位,但整體跌幅相對(duì)其他同類企業(yè)來(lái)說(shuō)更小,表現(xiàn)出較好的抗跌性。今年以來(lái),世紀(jì)華通的基本面不斷改善,特別是占據(jù)營(yíng)收大頭的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)走出了V字形增長(zhǎng)道路,在游戲行業(yè)獨(dú)樹一幟。剛剛過(guò)去的第三季度,公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)收37.38億元,同比增長(zhǎng)38.89%;凈利潤(rùn)5.61億元,同比增長(zhǎng)174.58%;扣非后凈利潤(rùn)4.67億元,同比增長(zhǎng)181.59%。不論是營(yíng)收還是凈利潤(rùn),已連續(xù)三個(gè)季度實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)。

實(shí)現(xiàn)業(yè)績(jī)反轉(zhuǎn)的主要因素,得益于公司穩(wěn)健的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)具有較強(qiáng)的抗風(fēng)險(xiǎn)能力。例如,世紀(jì)華通國(guó)內(nèi)游戲業(yè)務(wù)發(fā)展相對(duì)均衡,除持續(xù)研發(fā)新品外,同時(shí)運(yùn)營(yíng)大量高品質(zhì)的端游,包括如《熱血傳奇》《傳奇世界》《龍之谷》《冒險(xiǎn)島》《彩虹島》《最終幻想14》《泡泡堂》《永恒之塔》這樣的精品IP產(chǎn)品,不僅在市場(chǎng)上擁有很高的知名度,還能夠保持長(zhǎng)久的生命力。另外,借助當(dāng)下流行的AI工具,讓老產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)了降本提質(zhì),具備了進(jìn)一步提升的空間。

相比國(guó)內(nèi)游戲業(yè)務(wù),占據(jù)世紀(jì)華通營(yíng)收50%的海外游戲業(yè)務(wù)則更具有爆發(fā)的潛力。今年,主攻海外市場(chǎng)的旗下企業(yè)點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)推出了現(xiàn)象級(jí)的產(chǎn)品《Whiteout Survival》,不僅在韓國(guó)、中國(guó)臺(tái)灣長(zhǎng)期位于iOS暢銷榜TOP10,也在體量最大的美國(guó)市場(chǎng)做到了連續(xù)一個(gè)月穩(wěn)居iOS暢銷榜TOP10。根據(jù)data.ai數(shù)據(jù)顯示,《Whiteout Survival》在發(fā)行不到一年的時(shí)間里,已成為海外同品類游戲中月度用戶支出最高的游戲,在最新一期的榜單中位居中國(guó)手游出海收入榜TOP2。

經(jīng)歷了四年時(shí)間的打磨,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)已戰(zhàn)略性打穿賽道,形成休閑游戲矩陣。先后推出《Family Farm Adventure》《Valor Legends: Eternity》《Dragonscapes Adventure》《Frozen City》等多款高品質(zhì)的產(chǎn)品。其中《Frozen City》上線后即進(jìn)入全球40個(gè)國(guó)家及地區(qū)免費(fèi)榜Top 10,隨后市場(chǎng)成績(jī)穩(wěn)步爬升,在今年2月登頂全球模擬手游收入增長(zhǎng)榜,累計(jì)流水已近4億。而《Dragonscapes Adventure》自8月份開(kāi)始發(fā)力以來(lái),穩(wěn)居出海收入榜TOP30。目前,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)自研游戲收入占比已超七成,且每年都保持良好的增長(zhǎng)幅度。

值得注意的是,在12月最新一批國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào),《菲菲奇旅記》(海外版:《Family Farm Adventure》)正式獲批,讓這款風(fēng)靡海外的休閑游戲能夠與國(guó)內(nèi)玩家見(jiàn)面。點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)低調(diào)開(kāi)啟的“國(guó)內(nèi)引擎”,或?yàn)槭兰o(jì)華通在明年帶來(lái)可期的增量。

強(qiáng)化人才激勵(lì)與培養(yǎng) 實(shí)現(xiàn)正向“造血”

本次公告顯示,回購(gòu)的股份將用于員工持股計(jì)劃或股權(quán)激勵(lì)計(jì)劃,顯示出世紀(jì)華通在人才激勵(lì)上的進(jìn)一步強(qiáng)化。

近年來(lái),行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)極為激烈,核心骨干、核心人才的競(jìng)爭(zhēng)日趨加劇。員工持股計(jì)劃和股權(quán)激勵(lì)計(jì)劃作為一種長(zhǎng)效激勵(lì)機(jī)制,不僅能夠建立和完善員工與公司的利益共享機(jī)制,也能夠充分有效調(diào)動(dòng)管理者和公司員工的主動(dòng)性、積極性和創(chuàng)造性,吸引和保留優(yōu)秀管理人才和業(yè)務(wù)骨干,是應(yīng)對(duì)人才流失風(fēng)險(xiǎn),提高員工的凝聚力和公司的核心競(jìng)爭(zhēng)力的重要手段。2022年,世紀(jì)華通開(kāi)始穩(wěn)步提升各項(xiàng)人才激勵(lì)措施,推出第一輪員工持股計(jì)劃。而隨著本次計(jì)劃回購(gòu)股份,有望進(jìn)一步擴(kuò)大人才激勵(lì)的范圍和力度。與此同時(shí),世紀(jì)華通也為核心管理人員及骨干員工提供各類專業(yè)培訓(xùn)、技能提升等途徑,進(jìn)一步提升員工的綜合實(shí)力。今年,子公司盛趣游戲兩位員工憑借突出的軟件開(kāi)發(fā)技能、卓越的科研項(xiàng)目成效,榮獲上海軟件行業(yè)頒發(fā)的“軟件開(kāi)發(fā)技能人才”榮譽(yù)稱號(hào)。

綁定核心人才的同時(shí),世紀(jì)華通也加大了企業(yè)自身的人才“造血”機(jī)制。今年,集團(tuán)首次打通了各分子公司界限,啟動(dòng)面向全國(guó)應(yīng)屆生的聯(lián)合空宣直播,開(kāi)放了面向新一屆畢業(yè)生研發(fā)策劃、研發(fā)美術(shù)、程序開(kāi)發(fā)和綜合管理類等眾多崗位。在新員工的培養(yǎng)上,旗下盛趣游戲不斷優(yōu)化校招生培訓(xùn)機(jī)制,還結(jié)合行業(yè)現(xiàn)狀,推出了“難以被AI替代”的“游戲制作人培訓(xùn)生”項(xiàng)目,進(jìn)一步幫助年輕員工向復(fù)合型人才靠攏。

以“真金白銀”回購(gòu)公司股份,表明世紀(jì)華通堅(jiān)持以人才為依托、聚焦核心主業(yè)的戰(zhàn)略方向。公司管理層目標(biāo)一致,將以更先進(jìn)的技術(shù)、更好的游戲產(chǎn)品和更健康的游戲生態(tài)來(lái)推動(dòng)行業(yè)和自身的可持續(xù)發(fā)展。

(稿件來(lái)源:中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng))

責(zé)任編輯:陳科辰

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