游戲整改征求意見引圈內(nèi)巨震 行業(yè)人士:切實影響盈利能力

2023-12-22 17:11:55

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12月22日,國家新聞出版署網(wǎng)站發(fā)布《網(wǎng)絡游戲管理辦法(草案征求意見稿)》(以下簡稱《辦法》),向社會公開征求意見,其中提到,網(wǎng)絡游戲不得設置每日登錄、首次充值、連續(xù)充值等誘導性獎勵;所有網(wǎng)絡游戲須設置用戶充值限額。

此消息引發(fā)圈內(nèi)地震,在行業(yè)人士看來,目前來看還是征求意見稿,但如果落實對游戲企業(yè)打擊較大,會切實影響盈利能力。午間《辦法》發(fā)出后,以網(wǎng)易騰訊為首的港股游戲股大跳水。

目前,港股網(wǎng)易跌超23%,騰訊控股跌超13%,嗶哩嗶哩跌超10%。此外,港股游戲股包括心動、祖龍娛樂、中手游、IGG、網(wǎng)龍、創(chuàng)夢天地等跌超10%,A股網(wǎng)絡游戲板塊午后開盤大跌,三七互娛、游族網(wǎng)絡、巨人網(wǎng)絡等10股閃崩跌停。

具體來看,《辦法》在第三章網(wǎng)絡游戲的出版經(jīng)營中提到,限制游戲過度使用和高額消費。網(wǎng)絡游戲不得設置每日登錄、首次充值、連續(xù)充值等誘導性獎勵。網(wǎng)絡游戲出版經(jīng)營單位不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價交易行為。所有網(wǎng)絡游戲須設置用戶充值限額,并在其服務規(guī)則中予以公示,對用戶非理性消費行為,應進行彈窗警示提醒。

關于禁止交易高價值道具,有游戲從業(yè)人士表示,“目前有的游戲一個道具十幾萬到上百萬都有,落實了這些都不行了?!?/p>

《辦法》還對隨機抽取作了規(guī)定,提到網(wǎng)絡游戲出版經(jīng)營單位在提供隨機抽取服務時,應對抽取次數(shù)、概率作出合理設置,不得誘導網(wǎng)絡游戲用戶過度消費。同時應為用戶提供虛擬道具兌換、使用網(wǎng)絡游戲幣直接購買等其他獲得相同性能虛擬道具和增值服務的方式。

《辦法》第四章重點提到了未成年人保護,表示應嚴格執(zhí)行向未成年人提供付費服務的限制性要求,合理限制不同年齡階段未成年人在使用其服務中的消費數(shù)額,不得向未成年人提供與其民事行為能力不符的付費服務;不得向未成年人提供隨機抽取服務;網(wǎng)絡游戲直播不得出現(xiàn)未成年人打賞情況;

此外,《辦法》提出,從事網(wǎng)絡游戲出版活動,有從事網(wǎng)絡游戲出版業(yè)務所需的必要的技術設備,相關服務器和存儲設備須存放在中華人民共和國境內(nèi)?!掇k法》明確,網(wǎng)絡游戲幣的使用范圍僅限于兌換自身提供的網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品和服務,不得用于支付、購買實物或者兌換其它單位的產(chǎn)品和服務;不得向用戶提供網(wǎng)絡游戲幣兌換法定貨幣的服務。

在前不久的游戲產(chǎn)業(yè)年會上,剛發(fā)布的《2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2023年中國游戲市場實際銷售收入為3029.64億元,增長370.80億元,同比增長13.95%,首次突破3000億關口。

2023年,中國游戲用戶規(guī)模為6.68億人,同比增長0.61%,為歷史新高點。2023年我國移動游戲市場實際銷售收入2268.60億元,增長338.02億元,同比增長17.51%,創(chuàng)下新的記錄。

同期發(fā)布的《2023中國游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護進展報告》顯示,自2021年8月《關于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲的通知》下發(fā)以來,游戲防沉迷工作成效顯著,對未成年人游戲時間限制的關注度下降七成,未成年人游戲消費也保持了下降趨勢。

《報告》數(shù)據(jù)顯示,2023年仍有15.41%的未成年人家長遇到孩子偷偷充值,七成以上家長退款申請得到處理,近四成退款申請得到全額退還。

(來源:第一財經(jīng))

責任編輯:查雪霏

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