近日,由人社部下屬的中國人事科學研究院指導的《騰訊助力新職業(yè)與就業(yè)發(fā)展報告(2022)》正式發(fā)布,報告公布了數(shù)字生態(tài)下的147個新職業(yè),其中“電子競技員”及“電子競技運營師”被評估為穩(wěn)定期數(shù)字生態(tài)職業(yè),每個職業(yè)將為行業(yè)相關(guān)領域帶來約50萬-100萬的就業(yè)崗位。
為推動電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,各地政府相繼推出了一系列電競行業(yè)的扶持政策。如深圳市將電子競技新增納入了市體育產(chǎn)業(yè)專項資金重點鼓勵發(fā)展的運動項目類別——在深圳舉辦國際性和全國性高水平電子競技賽事,將得到500萬元以上的資助。未來幾年內(nèi)深圳的電競行業(yè),尤其是賽事建設將進一步高速發(fā)展。
而據(jù)人社部的報告,目前電競行業(yè)只有不到15%的崗位處于人力飽和的狀態(tài),而類似賽事制播等產(chǎn)業(yè)中上游專崗崗位缺口達150萬人,未來五年內(nèi)對細分領域人才的需求依然很高。
也正因此,電競行業(yè)人才職業(yè)教育顯得愈發(fā)緊迫。唯有加大對電競職業(yè)教育的投入,通過培養(yǎng)更多優(yōu)質(zhì)電競運營人才,有效促進電競活動及內(nèi)容質(zhì)量的產(chǎn)出,才能真正推動電競產(chǎn)業(yè)健康、持續(xù)、有效發(fā)展。
比如騰訊電競?cè)涨靶颊讲季蛛姼側(cè)瞬怕殬I(yè)教育,將通過發(fā)揮自身流量、技術(shù)、生態(tài)等優(yōu)勢,聯(lián)合內(nèi)部各賽事業(yè)務,以賽事策劃與制播為方向,設置“電競賽事策劃理論課”與“電競制播輪崗實踐課”兩大板塊,邀請了擁有世界/洲際大型電競賽事執(zhí)行經(jīng)驗的資深從業(yè)者擔任講師,并提供騰訊電競基地作為學員們的實操課程,真正做到“畢業(yè)即可上崗”。
除職業(yè)教育外,騰訊還積極推動電競?cè)瞬诺穆殬I(yè)認證。2022年8月,在廣東省人社廳、深圳市人社局的指導下,騰訊于深圳試點開啟“電子競技員”的從業(yè)資格培訓和技能認定相關(guān)工作,并為通過考核的從業(yè)人員頒發(fā)了首批國家人社部認可的職業(yè)技能等級證書。
(來源:北京青年報)