游戲史上最大收購案或要黃?美監(jiān)管機構(gòu)對微軟收購動視暴雪提起反壟斷訴訟

2022-12-09 13:45:21 作者:蘭素英

當?shù)貢r間12月8日,據(jù)彭博社報道,美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)以3票贊成、1票反對的投票結(jié)果決定,對微軟發(fā)起的對全球領(lǐng)先電子游戲開發(fā)商動視暴雪的收購案提起反壟斷訴訟。

FTC表示,微軟收購動視暴雪的所有權(quán)可能會限制競爭對手,從而損害市值達2000億美元的游戲市場中的其他玩家。據(jù)悉,這筆交易價值近690億美元,是微軟有史以來規(guī)模最大的交易,同時創(chuàng)下游戲行業(yè)的最大收購紀錄,也是有史以來最大的30筆收購之一。一旦完成,將使微軟成為僅次于騰訊和索尼集團的第三大游戲公司。

截至美股當天收盤,動視暴雪股價下跌1.54%至74.76美元/股,微軟股價上漲1.2%至247.4美元/股。

在討論該訴訟時,一位FTC官員表示,該委員會擔心微軟可能會通過拒絕訪問、延遲可用性或降低動視暴雪游戲質(zhì)量的方式,使其無法進入競爭對手的平臺。這位官員同時說明,這些擔憂不僅涉及游戲機,還涉及訂閱服務(wù)和云游戲,這兩個市場仍在發(fā)展中。

據(jù)報道,F(xiàn)TC在當天發(fā)布的行政起訴狀中表示,微軟此前有收購、并利用有價值游戲內(nèi)容超越游戲機市場對手的記錄。比如,在收購知名游戲開發(fā)商Bethesda Softworks的母公司ZeniMax后,微軟就讓Bethesda的游戲Starfield和Redfall成為了微軟游戲機Xbox的獨家產(chǎn)品。

FTC競爭局的局長Holly Vedova表示:“微軟已經(jīng)表明,它有能力,并且不會和游戲業(yè)的競爭對手共享相關(guān)游戲內(nèi)容。我們試圖阻止微軟獲得對一家業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的獨立游戲工作室的控制權(quán),并阻止微軟借此在多個不斷變化且快速增長的游戲市場內(nèi)危害競爭。”

動視暴雪旗下?lián)碛斜姸嗳蛑鸌P,制作的《魔獸世界》、《使命召喚》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神》等游戲為其在全球范圍內(nèi)吸引了上億的月活玩家。

對于FTC的指控,微軟總裁Brad Smith回應(yīng)稱,“我們?nèi)匀幌嘈?,這筆交易將擴大競爭,并為游戲玩家和游戲開發(fā)商創(chuàng)造更多機會。” 他表示,該公司致力于解決競爭問題,并在本周早些時候向FTC做出了讓步。

“我們對案子充滿信心,并期待有機會在法庭上陳述我們的案子。”Smith說道。

動視暴雪首席執(zhí)行官Bobby Kotick在一封信中向員工保證,他有信心完成交易。他說:“關(guān)于這項交易具有反競爭性的指控與事實不符,我們相信我們會贏得這場挑戰(zhàn)。完成交易后的公司將對市場參與者有利。”

實際上,F(xiàn)TC的最新行動并不算意外,在全球范圍內(nèi),包括英國和歐盟在內(nèi)的其他競爭監(jiān)管機構(gòu)也都對此提出了擔憂。英國和歐盟要到明年才會就這筆交易做出決定。

在紐約大學斯特恩商學院任教的視頻游戲?qū)<襃oost van Dreunen表示,反壟斷機構(gòu)對企業(yè)的承諾已經(jīng)持懷疑態(tài)度,尤其是科技平臺的承諾。

他此前接受記者采訪時曾預(yù)測,在整個游戲行業(yè)內(nèi),微軟的收購將引起多米諾骨牌效應(yīng)。“我預(yù)計會出現(xiàn)更多并購,因為業(yè)內(nèi)最大的公司會抓住廉價資本的機會來增持股份并擴大業(yè)務(wù)范圍。一般而言,合并發(fā)生在新技術(shù)出現(xiàn)之前,通過持有大量知識產(chǎn)權(quán),這些娛樂和科技公司使自己免受波動和變化的影響。”

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