掌趣科技:2021年研發(fā)投入同比增長15.86%

2022-04-28 14:07:43 作者:王珞

4月27日,掌趣科技發(fā)布2021年度財報,2021年實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入14.72億元。報告期內(nèi)公司不斷夯實(shí)自身研發(fā)實(shí)力,2021年研發(fā)費(fèi)用投入5.58億元,同比增長15.86%,研發(fā)費(fèi)用率高達(dá)37.89%。

年報顯示,報告期內(nèi),掌趣科技投入研發(fā)費(fèi)用5.58億元,同比增長15.86%,研發(fā)費(fèi)用率37.89%。研發(fā)人員962人,占比69.50%。一直以來,掌趣科技始終堅持以研發(fā)技術(shù)升級驅(qū)動企業(yè)價值成長,進(jìn)行持續(xù)性高研發(fā)投入,此前三年的研發(fā)費(fèi)用率均在23%以上,在主流游戲企業(yè)中位居前列。

據(jù)介紹,持續(xù)高研發(fā)投入使得掌趣科技在產(chǎn)品和技術(shù)研發(fā)上不斷取得突破。2021年,公司上線了首款由UE4引擎自主研發(fā)的次世代MMORPG手游《全民奇跡2》,以影視級畫面表現(xiàn)和多樣創(chuàng)新玩法在同質(zhì)化競爭中脫穎而出,游戲上線前就已吸引超過千萬用戶預(yù)約,上線首日4小時即取得App Store免費(fèi)榜第一,暢銷榜前五,成為MMORPG手游的全新行業(yè)標(biāo)桿。掌趣科技也因此連續(xù)兩年位列“中國游戲企業(yè)研發(fā)競爭力15強(qiáng)”。

2021年,掌趣科技重構(gòu)了服務(wù)次世代游戲研發(fā)的項目管理流程,優(yōu)化研發(fā)管線,提升開發(fā)效率;與此同時,加大引進(jìn)和培養(yǎng)專業(yè)復(fù)合型人才,進(jìn)一步完善自身數(shù)值模型及技術(shù)細(xì)節(jié)的積累和優(yōu)化,為新品類產(chǎn)品研發(fā)提供更多支持。同時,公司加大SLG新產(chǎn)品賽道的布局,此前的技術(shù)和經(jīng)驗積累為新品類產(chǎn)品研發(fā)提供了極大的助力。

近幾年來,掌趣科技推出《全民奇跡2》《一拳超人:最強(qiáng)之男》《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》《大掌門2》《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀(jì)元》等產(chǎn)品均取得了良好的成績,產(chǎn)品覆蓋卡牌、角色扮演等多個游戲品類。

另一方面,借助現(xiàn)有產(chǎn)品優(yōu)勢,掌趣科技還在不斷進(jìn)行新品類嘗試和突破。例如2021年,掌趣科技在自身卡牌、MMO等主流手游品類保有領(lǐng)先優(yōu)勢基礎(chǔ)上,就結(jié)合市場環(huán)境變化,確定了“精簡產(chǎn)品類型,聚焦突破在研SLG游戲產(chǎn)品”的目標(biāo)。在研發(fā)過程中,掌趣科技采用一體化管理方式,多支團(tuán)隊在同一賽道,形成相互補(bǔ)位,達(dá)成協(xié)同效應(yīng)。且此前積累的經(jīng)過市場驗證的成熟技術(shù)、美術(shù)、內(nèi)容策劃等框架,也能應(yīng)用到新的產(chǎn)品中,拓寬產(chǎn)品融合思路,增強(qiáng)研發(fā)成功率。

據(jù)了解,掌趣科技目前有《代號O》《代號M》等數(shù)款SLG游戲正在調(diào)測中,并有望在2022年推向市場,經(jīng)過優(yōu)化的多元化產(chǎn)品矩陣將進(jìn)一步豐富了掌趣科技的營收構(gòu)成,為其賦予更強(qiáng)的抗風(fēng)險能力。

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