智能手機(jī)市場風(fēng)口已過 中小手機(jī)廠商開始積極求變

2022-04-25 10:54:48 作者:王晶

4月21日,數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)Canalys發(fā)布的2022年第一季度全球手機(jī)市場報告顯示,今年一季度,受經(jīng)濟(jì)形勢不佳和季節(jié)性需求低迷的影響,全球智能手機(jī)出貨量同比下降11%。國內(nèi)市場方面,也頻頻傳出安卓廠商減少訂單的消息。

銷售下行趨勢下,中小手機(jī)廠商開始積極謀求轉(zhuǎn)變。“今年一加的線下體驗點(diǎn)將覆蓋到全國2800個區(qū)縣,超過4000個商圈,體驗點(diǎn)數(shù)量將超過5000個。”4月21日晚間,一加中國區(qū)總裁李杰對包括記者說道。一加在此前近十年發(fā)展的歷史上,銷售渠道主要集中在線上平臺。

渠道變革之外,隨著回歸國內(nèi)市場,過去聚焦在偏好科技性能體驗的“極客”人群的一加也開始走向大眾市場——推出Ace新系列,并且價格下放至2499元起,主打科技和游戲娛樂體驗,試圖帶動其銷量增長。

與一加不同的是,在國內(nèi)相當(dāng)于重新開始的手機(jī)廠商酷派集團(tuán),正在尋求新的商業(yè)模式來抵消掉硬件的增長乏力。酷派集團(tuán)副總裁兼互聯(lián)網(wǎng)中心總裁司馬云瑞近日對記者表示,“目前手機(jī)行業(yè)硬件迭代已經(jīng)放緩,單純靠硬件難以做出差異。也許未來酷派是訂閱制公司,我們想做SaaS。”  

加快新品迭代速度轉(zhuǎn)向線下渠道布局

過去很長一段時間里,一加因為堅持只做旗艦,而被外界質(zhì)疑商業(yè)模式太過單一,甚至在國內(nèi)的知名度也被限制在一二線城市。但如今,一加開始做出改變。

除了發(fā)布Ace新系列作為當(dāng)前產(chǎn)品系列的補(bǔ)充外,李杰還對記者透露,“接下來,一加會按照兩個系列的產(chǎn)品做迭代,每個季度都會看到新品發(fā)布。”

密集規(guī)劃新品的背后,是一加面臨的銷量增長壓力。2021年5月,一加曾提出用三年時間在中國市場達(dá)到1000萬部出貨量的目標(biāo),目前已完成的銷量為200多萬部。在增長乏力且競爭激烈的中國手機(jī)市場,目標(biāo)并不是一個輕松的數(shù)字。

李杰坦言,壓力肯定會有,但目標(biāo)不會變。“在整個安卓陣營中,一千萬(銷量)不算一個很大的數(shù)值。包括oppo加持的技術(shù)、渠道、服務(wù)以及品控能力等,給我們一點(diǎn)時間,這個(任務(wù))肯定是能完成的。”

自2021年6月,一加與OPPO團(tuán)隊全面合并后至今,可以直觀感受到,雙方的融合更加緊密。渠道上,借助OPPO遍布全國的線下門店,一加線下體驗點(diǎn)將覆蓋全國2800個區(qū)縣。

這是什么概念?李杰回應(yīng)稱:“基本能夠覆蓋到國內(nèi)大部分主要的區(qū)縣。”但他強(qiáng)調(diào),“我們不會進(jìn)入OPPO所有的線下門店,而是先保證核心商圈能體驗到一加的產(chǎn)品,這是布局的邏輯。”

談及向線下大量布局的原因時,李杰稱,“我經(jīng)常在網(wǎng)上收到很多用戶的反饋,其中不少用戶說,他們找不到一加的體驗店,為什么用戶對一加的了解偏少?因為他沒有接觸過一加這個品牌,周圍用的人也比較少。”與此同時,在售后服務(wù)上,今年1月起,近1000家OPPO全國售后網(wǎng)點(diǎn)已經(jīng)面向一加用戶開放,覆蓋全國90%以上的地級市。

此外,OPPO全球每年出貨量接近2億部,一加也將共享OPPO供應(yīng)鏈帶來穩(wěn)定的產(chǎn)品供應(yīng)和成本優(yōu)勢。并且,在技術(shù)方面,一加還將獲得更多與供應(yīng)商深度定制、聯(lián)合開發(fā)新技術(shù)、新元器件的機(jī)會。例如,本次一加Ace首發(fā)的天璣8100-MAX芯片就是一加與聯(lián)發(fā)科深度合作定制而來。

下行趨勢下游戲正成為新的增長賽道

雖然手機(jī)廠商持續(xù)在屏幕、芯片以及外觀上做更新,但消費(fèi)者的平均換機(jī)周期被持續(xù)拉長。Strategy Analytics的報告顯示,英國群體的平均換機(jī)周期為38個月,美國的平均換機(jī)周期為41個月,中國的平均換機(jī)周期為28個月。更令人擔(dān)憂的是,IDC日前也宣布下調(diào)2022年全年終端市場預(yù)測。

但在李杰看來,中國市場仍舊存在巨大的機(jī)會。“國內(nèi)市場不管再怎么下滑,安卓市場大盤還是有2億多部,這代表有很多真實用戶的需求在這里。”

他認(rèn)為,下行趨勢下,游戲正成為新的增長賽道。“國內(nèi)有6億多的游戲用戶,60-70%的年輕人愛玩游戲,對我們來說,游戲就是核心場景。”

不過,電競手機(jī)、游戲手機(jī)并非一個新品類。據(jù)不完全統(tǒng)計,從2018年游戲手機(jī)品牌化的黑鯊開始算起,至今的5年時間里,先后誕生了黑鯊、紅魔、聯(lián)想拯救者以及大廠子品牌IQOO、紅米、一加等多個手機(jī)品牌。

記者注意到,僅4月內(nèi),就有包括realme真我Q5系列、iQOO Neo6等瞄準(zhǔn)電競市場的新機(jī)發(fā)布。其中,前者將高功率閃充的價位段大幅下調(diào),80W閃充的價格區(qū)間僅為1799元-2199元;后者將配置高通驍龍Gen 1旗艦芯片的手機(jī)價格下放到2799-3299元價位區(qū)間,同時匹配獨(dú)立顯示芯片、80W閃充等配置,以爭取更多的電競用戶。

但李杰強(qiáng)調(diào)稱,一加并不想把手機(jī)做成電競手機(jī)或游戲手機(jī)。“手機(jī)作為人們?nèi)粘I钪薪佑|最緊密的設(shè)備,我們要兼顧它的日常場景,例如拍照,外觀等。”在打造差異化上,OPPO已經(jīng)有一條專門為一加打造的性能游戲研發(fā)主線,為一加的產(chǎn)品創(chuàng)新提供支持。他表示,“未來游戲技術(shù)、散熱材料和充電技術(shù)等圍繞性能賽道的技術(shù)創(chuàng)新都將在一加產(chǎn)品上首發(fā),這將成為我們產(chǎn)品差異點(diǎn)的支撐。”

雖然在海外市場,一加已經(jīng)取得了較好的發(fā)展基礎(chǔ),在其國內(nèi)市場,仍處于滲透階段,并且競爭之下,國產(chǎn)手機(jī)廠商壓力陡增,每家都在產(chǎn)品線、渠道、技術(shù)等層面發(fā)力,一加能否從中爭奪產(chǎn)品市場,還有待觀察。

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